APA Style

Herlambang, L. (2024). Penerapan algoritma A* [Star] pada game labirin untuk meningkatkan proses pembelajaran edukasi dengan menentukan jalur terdekat . Bogor: Universitas Binaniaga Indonesia.

MLA Style

Herlambang, Lutfi. "Penerapan algoritma A* [Star] pada game labirin untuk meningkatkan proses pembelajaran edukasi dengan menentukan jalur terdekat". Bogor: Universitas Binaniaga Indonesia, 2024. SKRIPSI DAN JURNAL TI.