APA Style
Herlambang, L. (2024).
Penerapan algoritma A* [Star] pada game labirin untuk meningkatkan proses pembelajaran edukasi dengan menentukan jalur terdekat .
Bogor:
Universitas Binaniaga Indonesia.
MLA Style
Herlambang, Lutfi.
"Penerapan algoritma A* [Star] pada game labirin untuk meningkatkan proses pembelajaran edukasi dengan menentukan jalur terdekat".
Bogor:
Universitas Binaniaga Indonesia,
2024.
SKRIPSI DAN JURNAL TI.